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Jaquette de AquaNox

Simulation · Tir · 2001

AquaNox

Développé et édité par THQ Nordic

Disponible sur

Présentation

AquaNox est un jeu vidéo de simulation de sous-marin développé par Massive Development et Fishtank Interactive. Il est sorti en 2001 sur Windows.

Il utilise un nouveau moteur 3D, le KRASS engine, conçu pour exploiter au maximum les dernières performances des cartes nVidia GeForce 3 (et pour utiliser pleinement les capacités de la technologie T&L).

Il est le seul opus de la série à offrir une vaste quantité de vraies informations sur les océans, telles l'étude des courants marins, de la volcanologie et de l'adaptation humaine à la vie sous-marine. Le manuel du jeu dispose par ailleurs d'une section Encyclopédie, qui définit toutes les notions abordées dans le jeu de manière scientifique. La seule erreur décelable est la présence des rayons solaires sous la surface de l'océan, rayons qui deviennent en réalité totalement invisibles au bout de 100 mètres.

Là encore, le joueur incarne Emerald « DeadEye » Flint, cinq ans après les évènements d'Archimedean Dynasty.

D’après l’article AquaNox (jeu vidéo) de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
PC (Microsoft Windows) Monde Sorti

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu