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Jaquette de Amidar

Arcade · Réflexion · 1981

Amidar

Développé par Konami Édité par Konami, Parker Brothers, Stern Electronics et Superior Software

Disponible sur

Présentation

Amidar est un jeu d'arcade programmé par Konami et publié en 1981 par Stern. Son format de base est similaire à celui de Pac-Man : le joueur se déplace dans un labyrinthe en essayant d'atteindre chaque point d'un tableau tout en évitant les ennemis. Lorsque chaque point a été absorbé, le joueur passe au niveau suivant. Le jeu et son nom prennent leurs racines dans le jeu de dessin japonais Amidakuji. Le niveau bonus d'Amidar est une réplique presque exacte d'Amidakuji et la façon dont les ennemis se déplacent est conforme aux règles du jeu d'origine.

D’après l’article Amidar de Wikipédia, sous licence CC BY-SA 4.0. Le réécrire avec vos mots

Durée de vie

Pas encore assez de temps de jeu : la durée de vie s’affiche à partir de 3 joueurs. Vous l’avez terminé ? Donnez le vôtre.

Sorties

Plateforme Date de sortie Région Statut
Arcade Japon Sorti
NEC PC-6000 Series Japon Sorti
Atari 2600 Amérique du Nord Sorti
BBC Microcomputer System Europe Annulé

Vision

  • Taille des textes réglable · inconnu
  • Modes daltoniens · inconnu
  • Contraste élevé · inconnu
  • Menus lus à voix haute · inconnu
  • Repères sonores pour se déplacer · inconnu
  • Effets visuels atténuables (flashs, flou, secousses) · inconnu
  • Champ de vision réglable · inconnu

Audition

  • Sous-titres des dialogues · inconnu
  • Sous-titres des sons (pour sourds et malentendants) · inconnu
  • Taille et fond des sous-titres réglables · inconnu
  • Nom de qui parle · inconnu
  • Indicateurs visuels des sons · inconnu
  • Volumes séparés (voix, musique, effets) · inconnu
  • Son mono · inconnu

Motricité

  • Remapping complet des commandes · inconnu
  • Maintien remplaçable par un appui · inconnu
  • Appuis répétés remplaçables · inconnu
  • Jouable à une main · inconnu
  • Sensibilité des commandes réglable · inconnu
  • Aide à la visée · inconnu
  • Vibrations désactivables · inconnu
  • Séquences chronométrées évitables (QTE) · inconnu

Cognition

  • Difficulté réglable · inconnu
  • Rappel des objectifs · inconnu
  • Tutoriels consultables à tout moment · inconnu
  • Sauvegarde fréquente ou à tout moment · inconnu
  • Pas de limite de temps · inconnu
  • Pause à tout moment, cinématiques comprises · inconnu
  • Aide à l’orientation (direction, carte) · inconnu
  • Passages difficiles évitables · inconnu
  • Rythme réglable (vitesse du jeu) · inconnu